48小时极限游戏创作赛进入倒计时,游戏制作人分享独家经验

2021-04-06 17:05:29

    中央美术学院设计学院48小时极限游戏创作赛,已进入倒计时阶段。
    4月9日,比赛将正式开始,届时可能会发生哪些情况?选手又将面临哪些挑战?小编为此特别采访了网龙独立游戏制作人张筠老师。张筠老师,也是通过Gamejam等游戏创作竞赛中脱颖而出的佼佼者,最终走上游戏制作人岗位。

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张筠老师主持中央美术学院设计学院与网龙游戏设计沙龙

人物:张筠
    ——独立游戏制作人,先后就职于IGG、网龙网络公司。
    曽获《厦门游戏创作节》冠军最佳游戏奖、Ciga Gamejam 2019 北京区第三名、Global Gamejam 2020 成都区冠军、网易minigame最佳画面奖。
    设有独立游戏工作室,担任主策,已成功孵化多个成熟的独立游戏作品。

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网龙讲师张筠对中央美术学院设计学院大一同学进行unity辅导

极限游戏创作赛的难点与挑战是什么?
    张筠:比赛中会出现许多难点,但我认为在头脑风暴阶段根据主题发散思维,然后确定游戏概念的这一段时间是最难的。我们或许会发散出无数的想法,可能有几个是有趣,或者很有亮点的,但后面就面对痛苦的抉择,48小时内我们可以做的事情非常有限,我们需要在众多的想法中,筛选出我们可以快速实现的,尽快明确我们需要做哪些事情,最终才能交付一个不错的作品。
    当然,仅仅从时间这个维度上,对开发能力都是极大的考验,代码、美工、音乐、策划这么多环节,都必须保障有效输出成果,非常的困难,因此靠谱的队友尤其重要。

比赛中的好创意是如何诞生的?
    张筠:在游戏中创意的来源有很多,但大部分灵光一现,就是我们拍脑袋想出来的一些东。比如此前某次比赛主题是:“隐藏空间”,一开始大家的思考都将“隐藏空间”局限在游戏里面,但我们灵光一闪,如果隐藏空间在游戏外呢?比如在现实中……后续,我们就根据这个灵感,提出了一系列的创意和概念。
    因此,在发想的时候,不要局限自己的思维,在更高的维度上寻求突破是一个不错的办法。

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国内Gamejam比赛现场

参与极限游戏创作赛可以有哪些收获或感受?
    张筠:参加48小时极限创作,最直观的感受就是比赛的氛围,大家都热火朝天,向着一个标题啊,一个主题去发散,去思考,然后去创作游戏,相对于竞赛,它更像是一个开发者的聚会。
    在比赛中,不同的人会有不同的收获,重要的是倾尽全力的感觉,类似《七龙珠》里,赛亚人的一个设定,每次战斗到重伤濒死,恢复后战斗力都会更强,所以要珍惜挑战自己极限的机会。
    目前,距离比赛仅有3日,各报名团队已进入前期磨合与预演阶段。
    4月11日比赛结束时,参赛各团队将奉献出哪些精彩的游戏作品,竞赛过程中又将碰撞出怎样的创意火花?让人感到无比期待。比赛的优秀作品也将于4月12日的路演环节与大家见面,欢迎大家持续关注比赛进程及优秀作品。

中央美术学院设计学院48小时极限游戏创作赛
比赛采用游戏开发领域最为挑战极限的Game Jam比赛规则
即参赛团队需要在48小时内围绕指定主题进行游戏开发
所开发的游戏类型不限,玩法不限,平台不限
但必须在48小时内交付最终的游戏DEMO
报名时间:2021年3月22日-4月7日
比赛时间:2021年4月9日-11日
路演评选:2021年4月12日
比赛和路演场地:中央美术学院设计学院
报名对象:中央美术学院学生
报名模式:团队报名,也可个人报名在微信群匹配团队参赛