追逐热爱,鏖战48小时,游戏极限创作赛如期登场

2021-04-10 17:07:59

    4月9日晚,中央美术学院设计学院携手网龙网络公司推出的首届“48小时游戏极限创作赛”正式打响。
    在比赛开始前,中央美术学院设计学院副院长张欣荣教授为比赛致辞:“能来参加比赛的,都是能够面对挑战勇者,并预祝选手能够顺利完成挑战,并希望同学们在现实世界与创造的游戏世界中,都能获得极大的满足。”央美设计学院数码媒体工作室主任陈卓副教授主持开赛仪式,王黎明副教授出席开赛仪式,网龙网络公司的讲师谭文豪、林如溟、张筠、陈增鑫作为活动指导老师,提供技术支持。

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中央美术学院设计学院副院长张欣荣教授为比赛致辞

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央美设计学院数码媒体工作室主任陈卓副教授

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开赛前合影

竞赛主题:“HUA”或“由上至下”

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    自主题公布的那一刻起,48小时内八支参赛队伍需要从零开始,完成创意构思、系统策划、代码开发、画面制作、游戏配乐等一系列工作,最终在4月11日18:00交付游戏DEMO。
    来自网龙网络公司的张筠老师对此次竞赛主题进行了说明:
    “HUA”可以理解成拼音,拼出“华”、“花”、“画”、“滑”、“话”……等汉字,演绎出完全不同的主题,也可以将它理解成英文单词的缩写,甚至把它想象成游戏的地图……
    “由上至下”也是一个非常开放的主题,可以想象成玩法是由上至下的,也可以衍生出由高至低,不管是游戏的难度、地图、玩法,主要与上到下有关联,全部都可以发挥。
    张筠老师介绍,选择两个非常具有开放性和发想空间的主题,是希望给予参赛团队最开阔的创想空间,能够更自由地发挥出实力,呈现出优秀的作品。
    48小时游戏极限创作赛采用的是游戏业内挑战最大、难度最高的极限开发竞赛规则之一,对中央美术学院的大学生们,无疑是非常巨大的挑战。

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各队伍讨论游戏设计方案

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各队伍讨论游戏设计方案

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谭文豪、林如溟老师现场解答选手提问

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谭文豪、林如溟老师听取选手介绍游戏构思

带着梦想接受挑战,迈入游戏人的“第一步”

    作为2021年中央美术学院设计学院与网龙共建的游戏设计专业系列课程的阶段教学检验与成果展示平台,诚如张欣荣副院长谈到的:“在48小时内,接受的每一个挑战,都可能是收获。同学们是带着激情、勇气甚至是梦想,来接受比赛的挑战的。”
    比赛的目的不是决出胜负,而是展示学生们在这一段时间的学习与成长,帮助学生从游戏爱好者,迈入专业游戏人的“第一步”。让我们一起期待4月11日18:00各团队交付创意无限的优秀作品,并关注4月12日的比赛路演,届时选手们将逐一展示游戏作品,接受多位导师的点评与检验,现场评出优秀作品。

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各队伍有条不紊的开发中

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张筠老师旁听选手们头脑风暴

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