创意交流与碰撞
现场互相鼓励
正常情况下,48小时能做的事情是非常有限的。但是,将人的潜能与主观能动性调动至极限时呢?
业界GameJam已经举办多年。作为对于游戏核心玩法的极限开发探索活动,一直受到来自全球游戏开发者的热爱, 48 小时内,根据现场规定主题,从团队设立、产品策划立项、美术设计、数值设定等方面都有全面的涉及,并要求参与者在诸多限制条件下以成功开发一个游戏的玩法原型(Demo)为目的进行挑战,在过程中会产生很多对于游戏玩法的探索,并在最终的 Demo 展示时呈现很多惊喜。
本次中央美术学院设计学院“首届48小时极限游戏创作赛”与业界GameJam不同的是,参与GameJam的都是浸淫游戏业多年的“老鸟级”人物,而本次参赛队伍多数是初入游戏设计学习的学生。能否顺利完成游戏Demo,是比赛初期大家内心最担心的。然而经过48小时的组团奋战,8个小组均成功提交了各自的作品!
认真制作道具
紧扣主题创作
沉浸在创作中
来自网龙公司的独立制作人张筠老师对创作现场最大的感受是“大家都很努力,对游戏有很高的热情。”对于GameJam活动来说,参与者们除了享受游戏开发的乐趣,更可以结识更多同好,就游戏本身进行最尽兴的交流。
创意碰撞的极限48小时落下帷幕,但是活动还没结束!——4月12日下午开启路演环节,参赛队伍将在现场展示作品,各队伍互玩Demo进行评分,设计学院的专家老师和网龙网络公司多位游戏制作人,将对作品进行逐一点评,与同学们一同分享游戏的创意理念、设计开发中的发现和感知。
极限挑战也需要休息
作品接近完成的喜悦
对参赛队伍来说,路演现场最值得关注的是从其他团队作品的分享中学习,感知独立游戏的魅力精髓;对旁听的同学来说,届时将有机会和这些“48小时”极限游戏零距离接触,感受仅仅通过48小时的开发完成极限的创意理念。
4月12日,中央美术学院设计学院“首届48小时极限游戏创作赛”路演等着你的到来!
· 路演时间:4月12日 14:00-17:00
· 路演地点:中央美术学院设计学院7号楼数码媒体工作室