4月12日下午,中央美术学院设计学院首届“48小时极限游戏创作赛”路演活动结束,参赛队伍逐一对设计创意、游戏玩法进行分享,随后各组交叉试玩并互评打分,最终,“对对”队、“深水”队分别获得【最佳游戏奖】,“小丑派对”队揽获【最佳创意奖】和【最佳美术奖】。中央美术学院设计学院副院长张欣荣教授、数码媒体工作室主任陈卓副教授、数码媒体工作室王黎明副教授出席并为获奖同学颁奖。至此,“48小时极限游戏创作赛”圆满落下帷幕。
面对本次比赛题目“HUA”或 “由上至下”,八组作品覆盖平台跳跃、点击交互解谜、桌游卡牌等多种类别,各组作品具有不同的艺术风格,在作品内涵与题材进行了深度的挖掘与拓展,出现了让人眼前一亮的创意,如将游戏的主人公设定为一块海绵的对对队作品《HUA》,采用光线进行游戏控制的小丑派对队《华华》;而深水队的《爱德华的便利地下城》在传统中寻求创新,构建了一个幻想奇幻类冒险题材的角色扮演的卡牌桌游。
作品一:《H•U•A》
参赛队伍:对对队
意涵深邃的画面,从小到大异于常人的心理世界
作品二:《爱德华的便利地下城》
参赛队伍:深水队
扮演一位传奇英雄,探索深渊地下城
作品三:《华华》
参赛队伍:小丑派对队
画面使用皮影戏元素,设计光线的双轨玩法
作品四:《陌生的亲情》
参赛队伍:三弟鼠
表达社会压抑的小人物命运
作品五:《由上至下》
参赛队伍:3A臭皮匠队
切换不同人生角色
作品六:《from up to down》
参赛队伍:不要学建筑队
魔界、人界、天界的创意
作品七:《花》
参赛队伍:望花家小學六大天王队
机器人跟人类生命之间的思考
作品八:《图形战争》
参赛队伍:专业鸽子队
井字棋盘的联机对抗游戏
从0到1,通过创意展示热爱,这些作品见证了同学们的成长。中央美术学院设计学院副院长张欣荣教授在现场肯定了参赛团队的努力,并勉励学生们继续追逐游戏梦想,用一个又一个的“48小时”,制作出更加优秀的作品,并期待能有更多的热爱游戏的同学,加入游戏开发者的行列。
参赛队伍分享游戏创意
各组试玩游戏
中央美术学院设计学院副院长张欣荣教授
路演现场合影